문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 날아라 슈퍼보드-환상 서유기- (문단 편집) == 팁 == * 저장 안 되는 곳에서는 F2를 눌러 강제 세이브를 이용하면 세이브를 할 수 있다. 마찬가지로 F3로는 강제 로드도 가능.[* 원래는 편리하라고 만든 기능인데 저장 불가 지역에도 사용가능하니 어찌 보면 문제... 다만 마탑에서는 정해진 세이브룸 외에는 자비가 없기에 사용하면 유용하다. 게임을 끌 수는 있어야지][* 제작진은 출시 후 저장 불가능인 곳에서도 단축키로 저장 가능하다는 것을 알게 되었고, 다른 버그를 수정한 패치에서 단축키로 저장하는 것도 같이 막았다.] * 윈도우7에서 환상서유기를 실행하면 월드맵 화면의 색깔이 깨지는 현상이 발생한다. 이 때는 Alt + F4를 누른 뒤, '아니오'를 선택하면 본래의 색으로 돌아온다. * 이 게임을 플레이한 유저라면 다들 아는 사실이지만, 바로가기파일 대상에 /e2wantedcheatcodee--맨앞에도 쓰여있듯이 맨뒤의 e가 2개다--를 입력하면 치트키를 사용할 수 있다. 이 외에도 해상도변경(/0~4)[* /0 : 640*480, /1 : 800*600, /2 : 1024*768, /3 : 1200*1024, /4 : 1600*1200], 전투속도향상(/fastisgood), 줌인효과방지(/nozoom) 등의 다양한 옵션을 적용할 수 있으니 참고하자. 자세한건 아래 치트키 항목 참조. * 보물상자는 총 1022개다. 치트키를 사용하면 전체개수가 1023개로 나오는데, 이는 제작진의 낚시[* 사실 보물상자가 존재하긴 하는데 갈 수 없는 장소에 비치해놔서 먹을 수가 없다.]로 더 찾아봐야 소용없으니 주의. * 계미산에 나오는 요괴인 '토끼맨'은 한 마리당 978의 경험치를 주는데, 계미산의 다른 잡몹들이 주는 경험치와 비교해 거의 5~10배나 높은 숫자인지라 레벨업 노가다에 더없이 적합하다. 사실 이는 테이블 지정을 잘못해서 생긴 버그. * 이동할때마다 몬스터 등장 인카운트가 늘어나지만 일정량 이동 후 세이브/로드를 해서 몬스터 등장 인카운트를 0으로 줄일 수 있는 꼼수가 있다. 물론 스컹크의 속옷을 얻는 디아몬드 부터는 의미가 없어진다. * 전투 중 전투불능이 된 아군에게 다가가서 대상 캐릭터의 방향으로 방향키를 조금 오래 누르고 있으면 그 캐릭터와 현재 턴을 진행중인 캐릭터의 위치가 바뀐다. 크게 의미없기는 하지만 계미산 같이 저레벨에 상대적으로 강한 적이 나오는 지역의 경우 좁은 지역으로 가서 전투불능이 된 아군 캐릭터로 길을 막고 마법을 쓰는 방법으로 조금 더 수월한 진행이 가능하다. * 경험치는 아무리 많이 받아도 레벨업은 한번에 1씩이 한계. 레벨을 2이상 올릴 정도의 경험치를 받아도 1만 오르며 남은 필요경험치는 1이 되는 구조이다. 이를 통해서 일부러 경험치는 적당히 많이 주되 전투에 어려움을 겪을 지역에서 1번 싸우고 상대적으로 전투가 쉬운지역으로 와서 늦게 합류한 아군의 레벨을 수월하게 올릴 수 있다. 보통 모래사막에서 3분기로 나뉠 때 사용하며 특히 디아몬드 지역으로 간 파오를 효율적으로 레벨업 시키기 용이하다. 아쉽게도 오래성 지역의 경우 어느지역이나 어려운 적이 나타나므로 의미가 없긴 하다. * 파티가 나뉘게 되기 전에 가능하면 늦게 진행할 쪽의 장비를 모두 벗기는 것이 진행에 도움을 줄 수 있다. 그리고 가장 우수한 아이템을 파는 분기의 파티진행을 1순위로 해주자. 모래사막에서 알하자드 / 오래성 / 디아몬드 분기로 알하르드, 오래성 파티(손오공, 저팔계, 사오정 / 삼장법사, 복면남자)의 장비를 미리 벗긴 후 디아몬드 파티를 제일 먼저 하자. 자금난으로 진행에 애로사항이 제법 해소 될 것이다. 특히 이 시점의 경우 오래성, 알하르드에서는 팔지 않으나 디아몬드에서만 판매하는 질 좋은 장비들이 있으므로 해당 분기의 파티 진행을 끝내기 전에 돈을 모아서 다른 파티의 장비를 미리 사두면 다른 분기의 파티를 진행할 때 굉장히 수월해 지는 것을 느낄 수 있다. * 물리적 공격의 경우 (SG스킬 포함) 너무 빠르게 공격명령을 입력할 경우 무슨 이유에서 인지 MISS만 발생하니 천천히 여유를 가지고 공격명령을 주자. * 파티창에서 HP, MP 회복 아이템을 쓰면 설명에 적혀있는 고정수치로만 회복하지만 전투중에는 INT수치에 비례해서 더 많은 회복을 한다. 누가 공격하더라도 적이 확정적으로 적을 죽일 수 있고 아군의 턴이 남은 상황에서 사용하여 돈에 허덕이는 초반을 극복하자. * 푸산의 지뢰는 고정 데미지 444를 주는터라 시간이 지날수록 의미가 없지만 지뢰를 밟은 적의 턴을 강제로 한번 뺏는다. 심지어 이것은 눈가리개를 하지 않아도 나인에게 데미지를 줄 수 있다. 다만 공중을 날아다니는 적들에겐 안통하니 주의. (드래곤플라이, 까마귀, 하피, 가고일 등) * 미로의 홀리워터는 언데드들에게 평소 주는 데미지의 10배 이상을 준다. 대표적인 언데드 몬스터로는 헬 하운드, 리치, 구울, 스켈레톤 * DEF는 물리적 공격력만 감소시키기 때문에 마법공격에 대해서는 전혀 의미가 없다. 때문에 마법공격에 저항하려면 INT를 올려야 한다. 삼장법사, 복면남자, 저팔계는 자체적으로 가진 INT의 수치가 다른 캐릭터들에 비해 낮은편이라 마법공격 2번에 전투불능이 되는 경우가 허다하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기